Fondos de Cultura - Ministerio de las Culturas, las Artes y el Patrimonio

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Preguntas frecuentes Fondart Nacional

Fondart Nacional

Becas Chile Crea

1.- ¿Cuándo inician y finalizan las postulaciones para la convocatoria de Becas Chile Crea de Fondart?

Las postulaciones de la convocatoria de Becas Chile Crea de Fondart comienzan el lunes 27 de julio y finalizan el lunes 31 de agosto a las 15:00 horas de Santiago de Chile.

 

2.- ¿Desde cuándo podría comenzar a ejecutar mi proyecto de Becas? 

Recuerda que tu proyecto deberá comenzar a ejecutarse entre las fechas que establece la base de línea de Becas Chile Crea. La planificación de las actividades debe estar alineada con la ejecución del presupuesto, asegurando que la primera actividad contemple también la ejecución de recursos desde su inicio. La entrega de los recursos asignados deberá ser en cuotas con cargo al presupuesto 2027, conforme lo instruido por la Contraloría General de la República en su Resolución N° 2 de 2026, sin perjuicio de lo que indique la respectiva ley de presupuestos del año 2027.

Lo anterior no impide que el proyecto se ejecute en 12 o 24 meses, pero sí es necesario efectuar pagos en esa fecha, por ejemplo: colegiatura, matrícula, pasajes, etc.

 

3.- ¿Qué tipo de programas formativos puedo postular a la línea de Becas Chile Crea?

Los programas de formación postulados deben estar directamente vinculados a alguno de los ámbitos financiables definidos para la disciplina seleccionada. No se financiarán programas que no se ajusten a estos ámbitos.

Los programas financiables según cada disciplina son los siguientes:

  • Artes de la Visualidad: Curaduría y mediación cultural; Comercialización y mercado del arte; Gestión y administración de espacios culturales.
  • Artesanía: Comercialización y modelos de negocio; Competencias y herramientas pedagógicas; Gestión cultural.
  • Diseño: Curaduría, museografía y mediación cultural para el acercamiento de públicos al diseño y la cultura; Comercialización, modelos de negocios y marketing cultural aplicado al diseño; Herramientas digitales, inteligencia artificial e innovación aplicadas al diseño como disciplina cultural.
  • Arquitectura: Diseño urbano; Arquitectura del paisaje; Planificación urbano-territorial.

 

4.- ¿Puedo postular cualquier magíster, diplomado o curso relacionado con mi disciplina?

No. La formación postulada debe estar directamente vinculada a alguno de los ámbitos financiables definidos para la disciplina correspondiente. Por ejemplo, en Artes de la Visualidad se financian estudios relacionados con curaduría y mediación cultural, comercialización y mercado del arte, y gestión y administración de espacios culturales.

 

5.- ¿Puedo postular si fui seleccionado en Becas Chile Crea 2026?

No. Si fuiste seleccionado en la Línea Becas Chile Crea de la convocatoria 2026, no puedes participar en esta convocatoria y tu postulación será declarada fuera de bases.

 

6.- ¿La actividad de transferencia es obligatoria?

Sí. Todos los proyectos deben contemplar una actividad de transferencia presencial que permita compartir los conocimientos adquiridos durante la formación. Si el proyecto no incorpora esta actividad, quedará fuera de convocatoria.

 

7.- ¿Puedo postular más de un programa de formación?

No. El proyecto debe considerar una sola formación. No es posible solicitar financiamiento para más de un programa de estudios dentro de una misma postulación.

 

8.- ¿Puedo postular un doctorado o postdoctorado?

No. La convocatoria no financia estudios de doctorado ni postdoctorado.

 

9.- ¿Puedo postular estudios de pregrado?

No. La convocatoria no financia estudios de pregrado ni programas cuya finalidad sea obtener el grado de licenciatura.

 

10.- ¿Se financian tesis?

No. No se financian proyectos cuyo único objetivo sea elaborar o finalizar una tesis.

 

11.- ¿Puedo postular si todavía no he sido aceptado por la institución donde estudiaré?

Sí. Puedes presentar documentación que acredite que tu proceso de admisión se encuentra en trámite.

 

12.- ¿Puedo postular si ya estoy cursando un magíster?

Sí. En las Becas de Magíster, Máster y Maestrías es posible postular para continuar estudios ya iniciados, siempre que se presente un certificado de alumno regular y se trate de los últimos 24 meses de formación.

 

13.- ¿Qué diferencia existe entre modalidad presencial y online?

Se considerará modalidad online tanto los programas completamente en línea como aquellos híbridos o semipresenciales cuyo plan de estudios contemple un 50% o más de actividades académicas remotas.

 

14.- ¿Qué gastos puedo financiar?

La convocatoria financia matrícula, aranceles, honorarios docentes (cuando corresponda), materiales de estudio y gastos asociados a la actividad de transferencia. En determinados casos también se pueden incluir gastos de cuidado de hijos o niños bajo tutela.

En el caso de los gastos asociados a la actividad de transferencia, podrás destinar entre un 5% y un 10% del monto solicitado al Fondo.

 

15.- ¿Qué gastos no puedo financiar?

No se financian gastos de alojamiento, alimentación ni traslado. Tampoco se financian aparatos tecnológicos como materiales de estudio.

 

16.- ¿Puedo solicitar recursos para el cuidado de hijos o niñas/os?

Sí. Se pueden solicitar recursos para contratar servicios de cuidado de hijos o niños bajo tutela desde la primera infancia hasta 8° básico, siempre que se acompañe la documentación requerida.

 

17.- ¿Se pueden solicitar gastos para imprevistos?

No. Esta línea no permite solicitar gastos de imprevistos

 

18.- ¿Esta línea exige cofinanciamiento obligatorio?

No. Esta línea no exige cofinanciamiento de forma obligatoria, sin embargo, debes cubrir todos los demás gastos necesarios para la ejecución de tu proyecto y que no sean financiados por la convocatoria. Los tipos de gastos se encuentran descritos en las bases de concurso y solo pueden imputarse los gastos ahí señalados.

 

19.- ¿Qué es la asignación del responsable?

Corresponde a los recursos que se otorgan a la persona responsable del proyecto por ejecutar una labor para el desarrollo de la iniciativa. Este gasto puede ser utilizado para los fines que estimes pertinente para efectuar adecuadamente tu proyecto.

Algunos aspectos importantes:

  • Solo es aplicable para responsables que sean personas naturales.
  • Solo aplica para submodalidades presenciales.
  • El monto para solicitar no puede superar el 40% del total solicitado para el proyecto.
  • No aplica para proyectos cuyos responsables sean personas jurídicas.
  • No aplica para modalidad online.

 

20.- ¿Qué puntaje necesito para ser elegible?

Para pasar a la etapa de selección el proyecto debe obtener una evaluación igual o superior a 85 puntos. Esto no garantiza financiamiento, pero permite que la propuesta sea considerada en la selección final.

 

21.- ¿Cuánto peso tiene la actividad de transferencia en la evaluación?

La actividad de transferencia de conocimientos corresponde al criterio de evaluación con mayor ponderación, representando el 50% de la nota final del proyecto.

 

22.- ¿Cuánto tiempo puede durar mi proyecto?

Especialización y perfeccionamiento: hasta 12 meses.

Magíster, Máster y Maestrías: hasta 24 meses.

 

23.- ¿Qué es lo primero que tengo que hacer para generar un proyecto?

Ingresa a tu Perfil Cultura con tu RUT o DNI (extranjeros) y contraseña. Luego, completa las distintas secciones del perfil (antecedentes generales, formación, etc.) Si ya tienes la cuenta creada, ingresa y exporta tus datos.

Es posible modificar y editar los datos ingresados, aun cuando hayas recibido la confirmación de perfil completo. Estos datos pueden ser actualizados hasta el envío de tu postulación y deben ser actualizados de forma previa al envío.

 

24.- ¿Pueden postular menores de edad?

No. Actualmente a las líneas de Fondart solo pueden postular mayores de 18 años.

 

25.- ¿Qué son los antecedentes mínimos de postulación?

Son aquellos documentos que tienen carácter de taxativo, por lo que en caso de faltar cualquiera de ellos y ser necesario dada la naturaleza de tu postulación, tu proyecto será declarado fuera de convocatoria. Estos documentos se encuentran descritos en el Anexo 2 de las bases de concurso.

 

26.- ¿Qué son los antecedentes necesarios para la evaluación?

Estos documentos son indispensables para la correcta ejecución de tu proyecto, en función de su contenido, la naturaleza de la presente convocatoria y los criterios de evaluación señalados en las bases de concurso, por lo que deberás presentarlos únicamente en la etapa de postulación. Si no se presentan, la evaluación de tu proyecto se verá afectada. La ausencia de estos documentos no implica quedar fuera de convocatoria, pero disminuirá las posibilidades de obtener una buena evaluación. Estos documentos se encuentran descritos en el Anexo 2 de las bases de concurso.

Fondart Nacional y Fondart Regional (todas las líneas)

1.- ¿Cuándo inician las postulaciones a la convocatoria 2027?

Las postulaciones a la convocatoria de Fondart Regional comienza el miércoles 05 de agosto de 2026, mientras que las postulaciones a la convocatoria de Fondart Nacional comienzan el jueves 6 de agosto de 2026.

 

2.- ¿Cuándo termina la convocatoria? 

La convocatoria de Fondart Regional termina el miércoles 09 de septiembre a las 15:00 horas de Santiago de Chile y Fondart Nacional termina su convocatoria el jueves 10 de septiembre a las 15:00 horas de Santiago de Chile.

 

3.- ¿Cuáles son las líneas presentes en esta convocatoria?

FONDART NACIONAL FONDART REGIONAL
  • Investigación.
  • Organización de Muestras, Ferias y Encuentros.
  • Infraestructura: Equipamiento y Acceso inclusivo universal.
  • Barrios creativos.
  • Actividades formativas.
  • Difusión.
  • Creación Artística: Innovación y Nuevos Formatos Creativos.
  • Culturas regionales.
  • Culturas tradicionales.

 

4.- ¿Desde cuándo puedo comenzar a desarrollar mi proyecto?

De acuerdo con lo establecido en bases de concurso, para todas las líneas de Fondart Nacional (excepto Becas Chile Crea) el inicio de actividades deberá ser entre el 01 de marzo y el 30 abril del 2027. Para las líneas de Fondart Regional el inicio deberá ser entre el 01 de abril y el 31 de mayo del 2027.

 

5.- ¿Qué es lo primero que tengo que hacer para generar un proyecto? 

Ingresa a tu perfil cultura con RUT o DNI (extranjeros) y contraseña. Luego, completa las distintas secciones del perfil cultura como antecedentes generales, formación, etc. Si ya tienes la cuenta creada, ingresa y exporta tus datos.

Es posible modificar y editar los datos ingresados, aun cuando hayas recibido la confirmación de perfil completo. Estos datos pueden ser actualizados hasta el envío de tu proyecto y deben ser actualizados en tu postulación previo al envío.

 

6.- ¿Qué es la asignación del responsable?

Corresponde a los recursos que se otorgan a la persona responsable del proyecto por ejecutar una labor para el desarrollo de la iniciativa. Este gasto puede ser utilizado para los fines que estimes pertinente para efectuar adecuadamente tu proyecto.

No aplica para proyectos cuyos responsables sean personas jurídicas.

Es importante indicar que se establece un tope máximo para esta asignación, ya que no podrá superar el 40% del monto solicitado al Fondo.

 

7.- ¿Hay alguna línea donde puedan postular menores de edad?

No. Actualmente a las líneas de Fondart solo pueden postular mayores de 18 años.

 

8.- ¿En qué línea(s) se exige cofinanciamiento obligatorio?

En ninguna línea de Fondart se exige cofinanciamiento obligatorio, sin embargo, debes cubrir todos los demás gastos necesarios para la ejecución de tu proyecto y que no sean financiados por la convocatoria. Los tipos de gastos se encuentran descritos en cada una de las líneas de concurso.

 

9.- ¿Se puede solicitar gastos para imprevistos?

Sí, en todas las líneas. Recuerda que este gasto no puede exceder el 2 % del valor total solicitado al Fondo.

 

10.- ¿Qué son los antecedentes mínimos de postulación?

Son aquellos documentos que tienen carácter de taxativo, por lo que en caso de faltar cualquiera de ellos y ser necesario dada la naturaleza de tu postulación, tu proyecto será declarado fuera de convocatoria. En cada línea de concurso se especifican los documentos mínimos de postulación.

 

11.- ¿Y los antecedentes necesarios para la evaluación?

En cambio, estos documentos son indispensables para la correcta ejecución de tu proyecto considerando el contenido de este, la naturaleza de la presente convocatoria y los criterios de evaluación y selección señalados en cada una de las bases de concurso, por lo que deberás presentarlos únicamente en la etapa de postulación. Si no se presentan, la evaluación de tu proyecto se verá afectada.

 

12.- ¿Qué se entiende por interdisciplina en Fondart?

Son aquellos proyectos que no se corresponden de forma única con alguna de las disciplinas, sino que son abordados desde la colaboración y el diálogo conjunto de dos o más disciplinas, en cualquiera de sus manifestaciones o especialidades, dentro de las áreas artísticas que financia el Fondo, a saber: artes de la visualidad, artesanía, diseño y arquitectura. Se busca así atender a la realidad de los procesos que transitan hacia una formulación y expresión interdisciplinar o multidisciplinar, que difumina la fragmentación o rigidez disciplinar y propicia la interacción entre ellas.

Te sugerimos leer detalladamente las bases de concurso, pues hay algunas líneas que especifican las áreas artísticas que se consideran.

 

13.- ¿Qué se entiende por “acceso o accesibilidad universal”?

El concepto de acceso o accesibilidad universal se entiende como aquellas acciones que buscan garantizar que los productos, servicios y entornos sean accesibles para todas las personas, especialmente aquellas con algún grado o tipo de discapacidad. Es un objetivo más específico, que busca eliminar o disminuir las barreras para personas con diferentes tipos de discapacidad (visual, auditiva, motriz, cognitiva, etc.) para así garantizar la igualdad de acceso a espacios y bienes culturales.

 

14.- ¿Qué es el diseño inclusivo? 

El diseño inclusivo es un enfoque del diseño que busca crear productos, servicios y entornos dentro de los espacios culturales que sean utilizables por el mayor número posible de personas, sin importar sus habilidades, edad, cultura u otras características. El objetivo del diseño inclusivo es anticiparse a la diversidad humana y ofrecer soluciones que aborden las necesidades de grupos diversos, incluyendo personas con discapacidades, pero también personas con diferentes contextos sociales, culturales, etc.

 

15.- Si en el marco de la línea de Infraestructura: Equipamiento y Acceso inclusivo universal busco intervenir un inmueble protegido por la Ley de Monumentos Nacionales, ¿debo presentar algún documento especial?

Sí. En caso de ser seleccionado al momento de la firma del convenio, según indican las bases de concurso, deberás presentar un certificado de aprobación de las obras y/o intervenciones propuestas emitido por el Consejo de Monumentos Nacionales.

Se entiende por intervención las acciones definidas en los documentos oficiales del Consejo de Monumentos Nacionales (Normas, Leyes, Reglamentos, etc.), entre ellas el Reglamento sobre Zonas Típicas o Pintorescas que define lo siguiente:

  • Intervención: Proceso que implica la ejecución de construcciones nuevas, obras de reconstrucción y de mera conservación.
  • Normas de Intervención: Documento técnico que contiene los antecedentes generales, estudios preliminares y lineamientos específicos considerados para la intervención de una zona típica o pintoresca, dictadas por el Consejo de Monumentos Nacionales.

Recuerda que la Ley de Monumentos Nacionales incluye: Monumento Histórico, Monumentos Público, Zona Típica, Santuario de la Naturaleza y Monumento Arqueológico o Paleontológico.

 

16.- En la línea de Organización de Muestras, Ferias y Encuentros, ¿se pueden postular fiestas costumbristas?

No financiaremos fiestas costumbristas. Sólo iniciativas que correspondan a las disciplinas indicadas en el objetivo de la convocatoria, esto es: artes de la visualidad, artesanía, arquitectura y/o diseño.

 

17.- ¿Qué busca la línea de Culturas Regionales?

Promover y fortalecer las identidades culturales regionales, generando impacto y alcance en la comunidad a la que están dirigidos. Revisa las modalidades de cada una de las regiones porque encontrarás énfasis locales de salvaguardia, identidad, descentralización, redes y otros.

 

18.- ¿Qué tipo de proyectos se pueden postular a la línea de Investigación?

Los proyectos deberán estar enfocados en la realización de estudios de campo para el levantamiento de datos de cada uno de los sectores y se deben enmarcar en las siguientes temáticas según disciplina:

  • Artes de la visualidad: Caracterización de públicos y consumo cultura; Evidencia comparada de experiencias de internacionalización; Catastro y mapeo de espacios e infraestructura del sector.
  • Artesanía: Estudio de consumo, canales y/o rutas de comercialización; Identificación y caracterización del sector de la artesanía y/o centros de producción artesanales (territorios, ciudades y/o localidades); Estudios de impacto de políticas públicas de artesanía.
  • Diseño: Caracterización, catastros y mapeos del sector diseño en Chile; Mercados, internacionalización y transformación tecnológica del diseño; Públicos, mediación cultural y acceso ciudadano al diseño.
  • Arquitectura: Catastros, estudios y caracterización del ecosistema cultural de la arquitectura en Chile a nivel nacional y regional; Estudios de públicos, acceso, mediación y valoración cultural de la arquitectura.; Estudios de circulación, internacionalización e impacto de políticas públicas para el desarrollo de la arquitectura chilena.

 

19.- ¿Qué es la Arquitectura?

La arquitectura se suele referir a la ideación, proyección y construcción de edificios y espacios, tanto públicos como privados, con diversos usos, los que se integran en ciudades, paisajes o territorios. El término abarca no solo edificios e infraestructuras, sino también la creación de espacios públicos como plazas y parques, arquitectura temporal o efímera, y la conservación e intervención del patrimonio construido.

Esta disciplina incluye subsectores que actúan interdisciplinariamente, como la edificación, el diseño urbano, la planificación territorial, la arquitectura del paisaje y el patrimonio arquitectónico. También su quehacer se relaciona con oficios tradicionales y nuevas tecnologías, medios de representación y modelado, además de saberes vinculados a su difusión y divulgación, como la investigación, publicaciones, curaduría de exposiciones y obras audiovisuales, entre otras manifestaciones. Así la arquitectura se revela como una disciplina integral y dinámica que influye y se nutre de múltiples campos del conocimiento y la creatividad.

 

20.- ¿Qué se entiende por Artesanía?

Creación artística de obras o piezas no consumibles, realizadas individual o colectivamente, en la que pueden utilizarse técnicas, herramientas y/o implementos donde predomina la ejecución manual. Dicha creación artística involucra el dominio de la técnica y la transformación de materias primas, además de habilidad, sentido de pertenencia y creatividad en la elaboración de obras o piezas que poseen características distintivas en términos de valor histórico, cultural, utilitario o estético, pertenecientes a una determinada zona o cultura.

 

21.- ¿Qué se entiende por Artes de la Visualidad?

En términos disciplinares tradicionales, las artes visuales son el dominio de creación de obras que se aprecian esencialmente por el sentido de la vista, como es el caso de la fotografía, los nuevos medios, el dibujo, la pintura, la escultura, el grabado, las artes textiles, el arte en el espacio público, el muralismo, el videoarte, la instalación y la performance.

Así, la visualidad hoy es entendida en un sentido más amplio como un espacio de articulación de imágenes y acciones que utiliza soportes diversos, que organiza prácticas y discursos propios en un horizonte de saberes cada vez más interconectados por las nuevas tecnologías, las comunicaciones y diversas acciones en permanente fusión. Se plantea como un eje de análisis y reflexión que abarca tanto los lenguajes tradicionales de las otrora artes plásticas y de la fotografía, como los más actuales del arte contemporáneo, integrando los nuevos medios, el sonido, las prácticas sociales y el trabajo interdisciplinario con otras formas de conocimiento, como una forma de creación y pensamiento digital, virtual y sonora.

 

22.- ¿Se eliminó en esta convocatoria la etapa de admisibilidad?

Sí. Al igual que en la convocatoria anterior, se mantiene la eliminación de la etapa de admisibilidad. Sin embargo, existe una revisión de causales de fuera de convocatoria durante todas las etapas del concurso inclusive en la firma de convenio. Puedes revisar estas causales en Requerimientos mínimos de postulación, en las bases de concurso.

 

23.- ¿Cuántas postulaciones puedo realizar por línea?

Un mismo postulante podrá presentar una postulación a la misma línea. Para estos efectos solo se considerará la última presentada según la hora y día de su envío, siendo declaradas fuera de convocatoria las demás. Esto se encuentra establecido en todas las bases del concurso, tanto de Fondart Nacional como Regional.

 

24.- ¿Existen nuevas restricciones?

En la línea de Investigación de Fondart Nacional y en la línea de Creación Artística: Innovación y Nuevos Formatos Creativos de Fondart Regional, se establece que: No podrán postular aquellos responsables de proyectos que hayan resultado seleccionados en la convocatoria 2026 en esta misma línea.

 

25.- ¿Dónde puedo hacer consultas?

Las consultas serán respondidas únicamente por medio de la plataforma SIAC disponible en este enlace: https://siac.cultura.gob.cl/formulariosiac

 

26.-¿Cuáles son las disciplinas y especialidades que financia Fondart?

ÁREA ARTÍSTICA ESPECIALIDAD DESCRIPCIÓN
ARQUITECTURA Arquitectura temporal o efímera Se puede definir como una estructura temporal que se levanta en un espacio público u otro espacio por un tiempo definido. Se caracterizan por ser construcciones que no tienen cimientos ni anclajes, que se montan y se desmontan sin alterar el lugar en que se instalan. Dado su carácter temporal y efímero, este tipo de construcciones no requieren de un permiso de edificación ni una recepción definitiva por parte de una Dirección de Obras Municipales.
Arquitectura fija Se puede definir como aquella arquitectura cuya construcción es permanente y ha sido diseñada para perdurar en el tiempo. En general, se entiende por este tipo de construcciones aquellas que requieren la aprobación de un permiso de edificación y una recepción definitiva por parte de una Dirección de Obras Municipales.
Arquitectura móvil Se puede definir como aquellas construcciones que han sido diseñadas para ser trasladadas a otros lugares, comúnmente mediante ruedas u otros dispositivos que permiten su desplazamiento.
ARTES DE LA VISUALIDAD Pintura Expresión artística que puede ser bidimensional o tridimensional, realizada sobre diversos tipos de soportes. Utiliza pigmentos entre los que se encuentran principalmente el óleo, acrílico, témpera, acuarela, entre otros y/u otros materiales no convencionales, comúnmente empleados en las prácticas contemporáneas como objetos cotidianos, materiales encontrados o incluso materiales sintéticos, como plásticos, resinas, o materiales compuestos que ofrecen nuevas posibilidades de textura, color y forma para la creación de la obra.
Escultura Obras de arte tridimensionales en donde las imágenes y formas se producen en relieve, talla o de bulto de un material duro, por moldeo o colada de un material maleable (que generalmente se endurece a continuación). En las prácticas contemporáneas también se utiliza el ensamblaje de las partes y otro tipo de materiales para crear un objeto tridimensional.
Arte urbano Expresión artística que se desarrolla principalmente en espacios públicos, superficies exteriores grandes y muros que integran elementos pictóricos y arquitectónicos con el objetivo de transmitir mensajes sociales y políticos a un público amplio. En ellos se pueden plasmar historias, luchas sociales y aspiraciones de la sociedad, empleando técnicas y materiales diversos que incluyen pintura, mosaicos y otros medios contemporáneos.
Muralismo Expresión pictórica que se ejecuta directamente sobre un muro. Su relación con la arquitectura y el espacio donde se emplaza es indisoluble.
Grabado Técnica artística que consiste en incidir una imagen en una superficie rígida, como una placa de metal, madera o linóleo, para luego transferirla a papel u otro material mediante impresión. El proceso incluye varias técnicas, como el grabado en relieve, el grabado en hueco, la litografía y la serigrafía. Cada técnica produce efectos visuales únicos y permite la reproducción múltiple de la imagen.
Dibujo Forma de expresión que consiste en la representación gráfica de imágenes sobre una superficie, generalmente papel, utilizando diversos medios como lápiz, tinta, carboncillo o pastel. Se considera una herramienta de exploración creativa que puede ser tanto una obra de arte final o como un proceso experimental que desafía las fronteras entre disciplinas artísticas.
Instalación Es una forma de expresión artística en la cual el artista utiliza un espacio tridimensional para crear una obra de arte que involucra al espectador de manera física y/o emocional. Pueden incluir una variedad de elementos como objetos, materiales, luces, sonidos, video, performance u otros medios. La interacción del espectador con la instalación es fundamental para su comprensión y apreciación, dado que se invita al público a explorar, experimentar y reflexionar sobre el entorno creado por el artista. Las instalaciones de arte pueden abordar una amplia gama de temas y conceptos.
Videoarte El videoarte es una forma de expresión artística que utiliza el video como su principal medio de creación y presentación, es decir, que aprovecha las posibilidades creativas del video para explorar nuevas ideas y emociones. En lugar de seguir narrativas lineales o convenciones cinematográficas tradicionales, el videoarte se centra en explorar las posibilidades creativas y estéticas del medio. En el contexto contemporáneo, el videoarte a menudo se entrelaza con otras disciplinas artísticas como la performance, la instalación y la tecnología interactiva.
Performance Modalidad artística de carácter efímero que propone una obra viva, desarrollada en tiempo real, por medio del uso del cuerpo como soporte artístico. Existen variantes a este término genérico, tales como el happening, las acciones de arte, los eventos, entre otros. Al tratarse de obras efímeras, las imágenes y/o videos que permanecen y se presentan son registros de la performance.
Nuevos medios (artes mediales) Aproximación del lenguaje de los nuevos medios a través de la imagen en la era digital. Se trata de aquellas propuestas realizadas a partir de tecnologías, mensajes decodificados, sonidos, movimientos, entre otros. En su dimensión digital utiliza un soporte o medio electrónico para su creación. Generalmente permite una interacción física o sensorial con la audiencia. Promueve cruces con otras zonas del conocimiento como las ciencias, el medio ambiente, entre otras.
Fotografía La fotografía es el método de registrar imágenes de eventos, personas, lugares u objetos a través de la acción de la luz sobre materiales sensibles a ella. Este proceso implica varias decisiones claves por parte del fotógrafo, como elegir el sujeto, el punto de vista, el encuadre, el momento de la exposición y la iluminación. Estas decisiones se toman con fines documentales o artísticos. La fotografía contemporánea puede utilizar cualquier género fotográfico, pero su enfoque está en lo conceptual, es decir, en la interpretación personal del fotógrafo​. La fotografía en el arte contemporáneo es una disciplina dinámica que abarca una amplia gama de técnicas y enfoques, siempre en constante evolución y exploración de nuevas posibilidades tecnológicas creativas y conceptuales.
Arte textil Se refiere a la práctica artística que desarrolla objetos realizados con fibras naturales o sintéticas mediante diversas técnicas de tejido o hilado como el anudado, trenzado, torcido o bordado, que se entrelazan entre sí o cohesionan a una trama o tela formando una unidad. En algunas ocasiones el tejido puede ser elaborado con la ayuda de una estructura, por ejemplo, un telar. Dentro del arte contemporáneo muchas obras que combinan técnicas utilizan el textil junto a otras prácticas artísticas. Los textiles pueden formar distintos diseños y figuras, como también pueden presentar otras características y elementos como el color, mediante diversos tintes y/o la aplicación de objetos.
Proyectos experimentales Proyectos que sumen más de una de las expresiones y géneros anteriormente descritos.
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ARTESANÍA

Artesano y artesana Cultor(a) y/o creador(a) que desarrolla la actividad artesanal de manera individual o colectiva, con permanencia en el tiempo. Elabora piezas u obras útiles, simbólicas, rituales o estéticas con destreza, memoria, reflexión, conocimiento y creatividad.

 

 

Alfarería y cerámica Es el trabajo con una gran variedad de arcillas y su posterior proceso de preparación, elaboración, quema y cocción, que dan forma a una variada gama de objetos artesanales de norte a sur del país. La obtención de la materia prima se realiza de manera natural en vetas locales. El material se transforma totalmente a mano o con ayuda de herramientas sencillas como palos, piedras, pinceles, conchas, cucharas o herramientas propias adecuadas a las necesidades de producción. En cuanto a su elaboración, estas piezas son creadas principalmente con fines utilitarios, pero es común también en técnicas aplicadas a réplicas de piezas arqueológicas, constituyéndose así en una importante expresión que rescata y recrea formas originarias. Las decoraciones se basan principalmente en la utilización de engobes a través de la pintura y el esgrafiado, y en terminaciones como el bruñido, el ahumado, incisiones, pintados y otros, asociados al proceso final de cochura o cocción. Actualmente es posible ver cerámica hecha con sistemas controlados de preparación, cocción, aplicación de esmaltes y pigmentos policromados. Es importante destacar en la alfarería tradicional chilena la existencia en los espacios rurales aún de imaginería, como escuela autodidacta de representación plástica de temas religiosos, por lo común realista y con finalidad devocional.
Orfebrería y metales Son los procesos involucrados en la fundición, la forja, el repujado, el labrado, el martillado y otras técnicas que son usadas para la fabricación de piezas en hierro, plata, cobre, bronce, oro y aleaciones de los diferentes materiales que permiten la realización de diversos objetos. Aquellos que se encuentran ligados a las culturas originarias -principalmente Mapuche y Aymara- tienen fines simbólicos y decorativos. Los de tradición hispana son más bien de carácter funcional y contemporáneo. En la zona altiplánica de Isluga es tradicional el trabajo de repujado y labrado en plata para fabricar piezas como complemento al vestuario Aymara tradicional: aros o zarcillos de plata con cuentas de loza roja y tupus de cucharas labradas que servían a la vestimenta femenina, entre otros. Los pueblos de la cultura Mapuche aprovechan monedas para crear joyas además de platos, vajillas y mates. En su orfebrería tradicional sobreviven sus expresiones más tradicionales, como el Trarilonco y la Trapelacucha, junto a una serie de colecciones de joyas que han sido adaptadas para el uso contemporáneo.
Cestería y fibras vegetales Son las técnicas de tejido de fibras vegetales según sus cualidades que estructuran y dan origen a artefactos de formas planas o volumétricas. El material, plantas y/o enredaderas, es cuidadosamente cosechado y seleccionado, cortado, espitonado, descortezado, partido, blanqueado y adelgazado según el grosor necesario para ser tejido con las diferentes técnicas: anudado para redes y mallas, entramado, trama doble, cruzada en torzal, urdimbre simple, aduja, trenzado y tejidos en espiral acordonado, uniendo las trenzas mediante finas costuras. En ocasiones se mezcla la paja natural con paja teñida de vivos colores y se complementa con cordones trenzados del mismo material.
Textilería Es aquel proceso de producción que se inicia con el cuidado de los animales, la esquila, la hilatura, el tejido y una serie de etapas de preparación de la fibra. Se le suman los instrumentos e insumos para lavar, teñir, estampar y bordar y la aplicación de técnicas con herramientas como husos o ruecas para hilar, telares verticales, horizontales, de cintura, a pedal, de cuatro estacas, al suelo, cuatro lisos y otros, además de palillos o crochet. Con respecto al crochet y palillo, se considera manualidad cuando no existe componente y tradición cultural asociado al oficio, por ejemplo, se considera artesanía en el caso de las calcetas chilotas, porque es parte de una tradición, pero no se considera artesanía las calcetas para bebés aprendidas por revistas de manualidades.

Utiliza para su producción técnicas tradicionales de trenzado, el tejido de faz de urdimbre, de urdimbre listada, complementaria y de doble faz de urdimbre que produce un efecto positivo-negativo en ambas caras del tejido, técnicas como la de reserva por amarra y teñidos con tintes vegetales y artificiales. Los diseños, colores y simbolismos de los textiles describen diferentes expresiones culturales y significados característicos y representativos de cada zona del país. Las fibras textiles comprenden un amplio espectro de sustratos y materialidades de origen vegetal (algodón, lino, yute, cáñamo, entre otros), y animal (oveja, alpaca, vicuña, guanaco, entre otros).

Madera Trabajo artesanal que se ve expresado en muebles, objetos utilitarios, figuras, etc. Pueden encontrarse, según zona geográfica, objetos en madera de caña, cactus, quillay, naranjo, laurel, castaño, álamo, mañío, raulí, etc. El tallado puede hacerse con herramientas como formones, cuchillos, hachas, hachuelas y otras de mayor tecnología como sierras caladoras, rebajadoras tupies, perforadoras y lijadoras. Se pueden encontrar productos elaborados con gran destreza en el tallado de piezas, representación de figuras de carácter mitológico y religioso, artefactos utilitarios de decoración, estribos, cajas y otros objetos que tienen como característica común el proceso de tallado de las piezas.
Cantería (trabajo artesanal con piedras) Es la artesanía en piedra de canteras y de río, depende de las diferentes características de la materia prima: color, textura, brillo, densidad y peso del material. La piedra es trabajada de diferentes maneras, puede ser tallada con cinceles y gubias o torneada y en láminas, con pulidos y acabados que permiten obtener diversos objetos de carácter utilitario, decorativo, funcional u ornamental.

 

En la zona norte es habitual la cantería ornamental en piedra volcánica que representan escenas cotidianas de la comunidad y reproducen las construcciones de las iglesias nortinas. En la zona insular de Isla de Pascua, encontramos basalto, variedades de escoria y obsidiana, además de tobas que definen el trabajo de Moáis a escalas, esculturas y joyas.

En la zona sur, dada la influencia mapuche en toda su dimensión cultural, el trabajo en piedra es destacable a través de las joyas líticas, piezas asociadas a insignias de mando llamadas clavas, así como también las pipas, pitos y pifilkas. Ya en Chiloé, las areniscas permiten la elaboración de braseros, chimeneas y ladrillos, además de personajes de la mitología chilota.

Curtiembre y talabartería Es el proceso de curtido, depilado, amasado y teñido de piezas de cuero bovino, ovino, caprino, etc. El cuero podrá trabajarse curtido y sin curtir, depilado o con pelo, procesos que afectarán las características del material, diseño a aplicar, el teñido y los usos que se le van a dar al objeto. En las localidades rurales, la producción se orienta mayormente a la fabricación de aperos, así como el trabajo en marroquinería tradicional. Este tipo de artesanía es característica de entornos campesinos y ganaderos, donde es posible obtener la materia prima.
Trabajo artesanal con vidrio Es la artesanía realizada en vidrio en diversas técnicas de fusión, termoformado, pasta de vidrio, casting, modelado, soplado, moldeado con el uso de pinzas y herramientas, etc.
Tallados subproductos de origen animal Es la técnica de transformar materias de origen animal tales como huesos, cuernos o cachos y dientes, por medio del tallado con cinceles y gubias, o torneada y en láminas, con pulidos y acabados que permiten obtener diversos objetos de carácter utilitario, decorativo, funcional u ornamental.
Luthería e instrumentos musicales Es la elaboración de objetos estructurados para producir sonido de percusión, fricción, vibración y fricación. Son utilizados para dar melodía y/o ritmo de acuerdo con la escala pentagrámica y/o la tradición musical de una región en términos de su acervo cultural. Pueden elaborarse en diversas materias primas, así como mediante la fusión de ellas para lograr su cometido.
DISEÑO Gráfico Es una actividad interdisciplinaria que provee de soluciones a problemas que combinan el conocimiento de técnicas y habilidades visuales con la relación e interacción con otras áreas del conocimiento como las comunicaciones, la tecnología y los negocios. Dentro de sus dimensiones y ámbitos de acción, se considera el diseño editorial y el diseño de fuentes digitales.
Industrial Se comprende como un proceso estratégico de producción, destinado a la resolución de problemas que permitan lograr una mejor calidad de vida a través de un objeto que sea capaz de vincular la innovación y experimentación de nuevas tecnologías y su aplicación en ámbitos diversos de la sociedad. El producto debe generar siempre valor o ventaja competitiva desde un punto de vista funcional, económico, social y medioambiental.
Vestuario e indumentaria Se dedica a la producción relacionada principalmente con la industria textil de acuerdo a los requerimientos de materiales, técnicas, patrones y prototipos, coordinados a través del desarrollo y ejecución de un plan de producción. Además, en el proceso de diseño se integran el análisis social, interpretación de tendencias, técnicas de mercadeo, comercialización y comunicación de moda a nivel local y global. Se considera diseño de autor, basado en la originalidad y la innovación de la propuesta.
Ambientes Abocado al desarrollo de soluciones del habitar con el fin de mejorar la experiencia de las personas, incorporando criterios estéticos, de confortabilidad y sustentabilidad en distintas escalas y contextos. Posee una visión holística de las distintas problemáticas del habitar, interpretando el contexto sociocultural, aplicando principios del diseño universal y considerando la viabilidad técnico-económica de los proyectos, generando así propuestas de valor que respondan a las necesidades de los usuarios. Se considera el desarrollo de espacios inclusivos como parte de los desafíos que enfrenta hoy este ámbito del diseño.
Servicios Es un nuevo campo integral, multidisciplinario y holístico que se desarrolla en base a los principios que ponen en el centro al usuario y/o consumidor y aspira a mejorar su calidad de vida y experiencia a través del diseño de servicios y estrategias útiles, usables y deseables que tengan un resultado eficiente, efectivo y diferente para el proveedor. Los ámbitos de aplicación son múltiples, siendo capaz de intervenir en áreas como salud, turismo, transporte, comunicaciones, entre otras. De esta manera, se constituye en una plataforma que permite que los productos brinden una mejor experiencia de uso a las personas.
Productos Es un área del diseño industrial que se comprende como un proceso estratégico de producción a baja escala, el cual puede tener un destino ornamental y/o de resolución de problemas. Se caracteriza por tener un alto grado de innovación, originalidad y experimentación de nuevas tecnologías, las cuales pueden ser combinadas con procesos semiartesanales.
Ilustración Es un ámbito del diseño gráfico que se caracteriza por comunicar mensajes en imágenes, los que pueden ir acompañados de textos o no. Reinterpreta problemáticas cotidianas o fantásticas a través de distintas propuestas estéticas, temáticas, enfoques y técnicas.

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