Fondos de Cultura - Ministerio de las Culturas, las Artes y el Patrimonio

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Producción de videojuegos - Fondo Audiovisual 2027

Fondo para el Mejoramiento Integral de Museos

Estado: abierta

Plazo: martes 8 de septiembre de 2026, 15:00 hrs.

¡Atención!

1.-Debido las adversas condiciones climáticas que afectaron a la zona norte del país, se ha resuelto ampliar el plazo de cierre para los responsables de proyectos pertenecientes a las regiones de Arica y Parinacota, Tarapacá, Antofagasta y Atacama. Descargar rex 2535

  • Plazo de postulación: 11 de septiembre a las 15:00 horas de Santiago de Chile.

2.-Para facilitar el proceso de postulación y permitir que todas las personas puedan completar adecuadamente sus proyectos, se amplía en dos días hábiles el plazo de cierre para las regiones de Coquimbo a Magallanes. Descargar rex 2596

  • Plazo de postulación: 8 de septiembre a las 15:00 horas de Santiago de Chile.

Esta convocatoria tiene por objetivo el financiamiento total o parcial para la realización de videojuegos.

Modalidades

Videojuegos de distribución comercial

Financiamiento total o parcial para la producción de videojuegos. El apoyo está orientado a proyectos que cuenten con una base previamente validada y que busquen completar su producción, optimización y puesta en mercado, incluyendo actividades de testeo, aseguramiento de calidad, publicación, distribución e internacionalización. Podrás considerar actividades de distribución en cualquiera de las etapas. Cubre etapas de (1) Producción y Postproducción. Las definiciones de estas etapas se encuentran en el apartado «Conceptos y definiciones» de las bases administrativas.

  • Monto máximo por proyecto: $125.000.000.-

Videojuegos Semilla Gamedev

Financiamiento total o parcial para la creación de un Vertical Slice o la etapa de postproducción y finalización de un proyecto de videojuego. El apoyo a un Vertical Slice contempla el desarrollo iterativo de mecánicas, arte preliminar, programación y testeo, debiendo terminar en un Producto Mínimo Viable (PMV). En el caso de postproducción, implica desde el Alfa jugable y termina en una versión Beta o Release Candidate del videojuego, la que se encuentre en un estado de desarrollo tal que permita su publicación en a lo menos una plataforma de comercialización y/o distribución. Las definiciones de estas etapas se encuentran en el apartado «Conceptos y definiciones» de las bases administrativas.

  • Monto máximo por proyecto: $50.000.000.-

 

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